Cristian ha 12 anni e frequenta la prima media in una scuola in provincia di Roma; è appassionato di tecnologia e di calcio.
Nel suo disegno ha voluto rappresentare Maradona con la maglia dell'Argentina.
Nella digitalizzazione e creazione degli altri NFT abbiamo voluto dare continuità al personaggio di Maradona vestendolo di alcune delle maglie più importanti della sua carriera calcistica, nello specifico: Napoli, Barcellona, Boca Jr e Argentinos Jr. Le opere sono state differenziate tra loro oltre che ovviamente per la maglia anche per gli scarpini (e in un caso del pallone).
Thomas ha 8 anni e frequenta la terza elementare; ama lo sport, in particolare il rugby e lo judo; è un fan di "Lion" e da grande vuole diventare uno youtuber oltre che creare una propria azienda di videogiochi con i suoi amici.
Nel suo disegno ha scelto di rappresentare la notte e il giorno; la forma all'interno della quale è stato fatto il disegno, una sorta di piramide azteca rovesciata ha dato nome al NFT.
Nella digitalizzazione e creazione degli altri NFT abbiamo modificato alcuni elementi, rinunciando in alcuni casi anche al concetto di "notte e giorno", creando contesti differenti e simpatici.
Daniele ha 7 anni e frequenta la seconda elementare; la sua passione è costruire e per questo ama i robot che ha scelto di rappresentare nel suo disegno. Oltre ciò ha un particolare amore per i cani.
Daniele ha fatto un disegno dai colori vivaci che rappresenta il robot Optimus, noto protagonista dei "Transformers".
Nella digitalizzazione e creazione degli altri NFT abbiamo scelto di creare versioni del robot supereroi, ovvero trasformando il disegno originale in alcuni dei più celebri eroi che piacciono ai ragazzi.
Flavio ha 8 anni e frequenta la terza elementare; è un bambino bilingue che ama i giochi di società, i videogames e il judo. Da grande vuole fare l'imprenditore.
Nel suo disegno ha scelto di rappresentare il primo piano di un topolino, con un solo dente di colore giallo.
Nonostante il disegno apparentemente semplice, abbiamo deciso di creare le varianti del suo NFT aggiungendo caratteristiche e particolari per trasformarlo in uno dei "topi famosi" dei cartoni animati.
Taty ha 10 anni e frequenta la quinta elementare; è una bambina molto vivace e curiosa. Appassionata della mitologia e della storia antica, le piace il calcio, il cavallo, l'arte e la natura.
Taty ha scelto di disegnare una ragazza dai capelli rossi e un vestito con delle nuvole; l'espressione del volto appare felice e sereno, sollevato come appunto se "stesse sulle nuvole".
Nella digitalizzazione e creazione degli altri NFT abbiamo mantenuto identico il disegno del viso, cambiando vestiti, taglio di capelli e accessori in modo che "la ragazza felice" divenisse un personaggio femminile noto dei film (o cartoni) per ragazzi.
Jacopo ha 7 anni e frequenta la seconda elementare; ama giocare con i lego e nei parchi giochi all'aria aperta, è appassionato di atletica e sa che diventerà un campione come Jacobs (si sente aiutato anche dal fatto che ha un nome molto simile al suo). Nel tempo libero farà anche lo youtuber.
Jacopo ha disegnato la sua casa ideale, una capanna a più piani dotata di tutti gli elettrodomestici e mobili necessari oltre che di uno scivolo; all'interno della casa ci sono lui e suo fratello.
Nella digitalizzazione e creazione degli altri NFT abbiamo mantenuto la struttura della casa cambiando sfondi e contesto, creando anche una versione moderna metaverso e una vintage stile "Charlie Chaplin"
Margherita ha 7 anni e frequenta la seconda elementare; le piace disegnare, pitturare e ama tutte le attività manuali in cui può dar forma alla sua creatività. Fa Taekwondo e le piace andare a cavallo.
Margherita ha voluto disegnare un orso multicolore con il suo cucciolo che ha poi chiamatoPanpa; probabilmente intendeva "panda" e ha allungato troppo la stanghetta della D, ma a noi è piaciuto il nome così ed è diventato il nome della suo personaggio NFT.
Nella digitalizzazione e creazione degli altri NFT abbiamo quindi scelto di rappresentare, oltre la versione panda, altri orsi famosi della nostra cultura.
Tutti i bambini sopra citati presentano difficoltà degli apprendimenti, dell'attenzione, del linguaggio o della coordinazione motoria; tuttavia, per motivi di privacy, conoscendosi anche tra loro, le singole diagnosi specifiche non sono state descritte.
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